小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!……/indienova.com/groups/post/101821-- 11.21 更新--经过一段时间思考……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

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Post processing 现在是独立的 package 了,找不到文档的同学注意到 package 找一下……Image Effect in Unity Explained - Post Processing v2……tinyurl.com/y2y4gh4s镜头脏污纹理:http://tinyurl.com/y2uxljfh时间点颜色修正

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

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目前打算业余时间去做这件事,不打算全职去做的原因是:1.我目前的预期中,第一个作品体量会比较小,架构会比价简单……ayACEP: qq: 372453240,可以先聊聊 沉淀: 你好 ,我对你的想法有兴趣,可以加我v沟通谢谢……qq:369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资的,欢迎详聊 547991898 微

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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不过,我确实不太知道自己该做什么,于是面试迟到了。幸亏面试官宽宏大量,我才能够参加面试。……在一家游戏公司,接到制作指令后,你不能只说,“做不到。”……如果你在一家公司想做成什么事,不可能只靠自己。学会结盟和结交朋友非常重要

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-satoru-okada-2014/

不过,我确实不太知道自己该做什么,于是面试迟到了。幸亏面试官宽宏大量,我才能够参加面试。……在一家游戏公司,接到制作指令后,你不能只说,“做不到。”……如果你在一家公司想做成什么事,不可能只靠自己。学会结盟和结交朋友非常重要

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

indienova.com/u/gadqq/blogread/21091

月份第一届光和创作者大会上的游戏论坛分享,目前快手游戏日活用户5600万,每个月游戏开播者200万,2019年上半年快手游戏内容有……所以比较活跃在微客服、高玩群等。热情竞技用户,他们喜欢看赛事和直播,对选手有极强的热爱。……现在游戏领域做得好的MCN总共也就30家左右,微博游戏领域按照月活跃粉丝在50万以上的大V也就是几千人

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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Metal Gear Solid V Ground Zeroes + The Phantom Pain……“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES + THE PHANTOM PAIN……,还获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本作中,以“开放世界中,高自由度的真实般潜入”为构想,在具备时间流逝和天候变化概念的战场上

战术小强:第一次参加游戏开发比赛顺利结束~

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和心动网络举办的线上七天游戏开发比赛,感觉新世界的大门打开了~ 本来是抱着随便看看,实在不行就一个人刚上去的心态报名的……,结果在组队群被人邀请了~~虽然开发过程磕磕绊绊,成果也相当粗糙,但这整个比赛的经验和与一众大佬的交流才更加重要

小组帖子:超300人线下面基!出海游戏厂商闭门对接会火热

indienova.com/groups/post/29811

根据App Annie发布的《中国移动游戏在世界舞台大显身手》的报告显示,今年上半年,国产手游出海营收超过……26亿美元,比2017年上半年增长了44%。……上半年出海收入前列的市场为美国(+52%)、日本(+34%)、韩国(+153%)、德国(41%)、英国

OKExChain:元力创造 -OEC 黑客松大赛第二季:GameFi 专场

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Nerve Network、BoringDao 、Loser Chick (更多支持机构持续增加中)时间安排……Hackathon 报名:8 月 26 日 开启项目提交:8 月 26 日-11 月 14 日项目评选……:11 月 15 日-11 月 25 日Workshop 开启时间:活动期间参赛项目 demo 展示

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